eSports ist in aller Munde und immer mehr Unternehmen strömen in die Branche. ISPO.com zeigt, wie sich traditionelle Unternehmen auf eine Zukunft mit eSports vorbereiten.
Bereits früh erkannte Ralf Reichert das Potenzial des eSports, bevor er im Jahr 2000 die ESL gründete. Aus der damaligen Nische Gaming ist über die Jahre eine globale Brand entstanden, die im eSport nicht mehr wegzudenken ist.
Der ehemalige Nationalspieler war dieses Jahr bereits Botschafter für die Fußballsimulation FIFA. Sportler und Stars aus Film und Musik hat auch er das Potenzial von eSports erkannt.
Es braucht viel, um ein Spiel in League of Legends zu gewinnen: Fokus, Skills und vor allem Teamwork. Nur als Einheit und mit der richtigen Strategie können die Bildschirmschlachten gewonnen werden.
Deutschlands erstes Leistungszentrum für eSports öffnet seine Pforten. Auf über 1200qm² bietet die Location alles was das Gamer Herz höher schlagen lässt.
Der eSports Markt wächst rasant und hat sein Nischendasein längst hinter sich gelassen. Tobias Gröber, Director der ISPO Group, spricht im Interview über die neue Rolle von ISPO in diesem Bereich.