eSports/01/24/2019

China invierte más de 2.000 millones de euros en la ciudad de los eSports

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En la metrópolis china de nueve millones de habitantes, Hangzhou, en la provincia de Zhejiang, se inauguró a mediados de noviembre de 2018 la primera sección de una próxima Ciudad de los eSports. Según un informe del diario chino "People's Daily", el recinto abierto hasta ahora ocupa unos 17.000 metros cuadrados y ha costado al Estado unos 280 millones de dólares estadounidenses, según declaraciones oficiales. Se prevé que todo el recinto ocupe más de 3,5 millones de metros cuadrados, formando una ciudad dentro de otra ciudad.

Die moderne Stadt Hangzhou ist die Hauptstadt der chinesischen Provinz Zhejiang

La nueva ciudad no sólo ofrecerá instalaciones de entrenamiento a gran escala para los diversos equipos de eSports, sino también un hotel, su propio parque de atracciones y un hospital especialmente diseñado para los jugadores de eSports y sus afecciones médicas.

Está previsto construir un total de 14 complejos de edificios en la ciudad de los eSports. Hasta su finalización, el proyecto chino de eSports recibirá unos 2.200 millones de euros, financiados en su totalidad por el Estado en unión personal con el gobierno local de la ciudad.

El Gaming Arena llevará el nombre del mejor equipo

LGD-Gaming, conocida por sus exitosos equipos de League of Legends y Dota 2, fue la primera en instalarse en Hangzhou y la designó como su sede. Allied Sports, una empresa conjunta que gestiona varios estadios de eSports, también tiene ahora su sede allí.

Entre ellos, en China, el Beijing Arena, el Tianjin Arena, en China, y los estadios de eSports de Oakland y Las Vegas, en Estados Unidos. El consorcio está respaldado por varias empresas de eSports, así como por fabricantes y editores de juegos. Uno de los socios más conocidos es probablemente "Ourgame International", los organizadores del WPT "World Poker Tour".

Los Juegos Asiáticos llegan a China

Si los creadores de la Ciudad de los eSports se salen con la suya, muchos otros equipos les seguirán, atrayendo a varios 10.000 jugadores a Hangzhou en los próximos años. Al mismo tiempo, la ciudad también espera un retorno financiero de más de 100 millones de euros en forma de diversos ingresos fiscales.

Además, la ciudad también acogerá los Juegos Asiáticos en 2022. Ya en los Juegos Asiáticos del año pasado en Yakarta, capital de Indonesia, los eSports se incluyeron con éxito en el programa como deporte de demostración. Gracias a esta orientación, el gobierno central de Pekín quiere garantizar la sostenibilidad y asegurar una gran tasa de ocupación de la instalación en el futuro. La metrópolis de millones de habitantes se convertirá en la capital de los eSports.

Vor den Toren von Wuhu startet bereits das nächste Projekt einer eSport-Stadt
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Various photo / Shutterstock

Hangzhou es sólo el principio

No son los únicos planes para la creación de un centro de eSports en una ciudad china. La empresa tecnológica Tencent -los creadores de Fortnite y PUBG- ha firmado un acuerdo con Wuhu, una ciudad de unos cuatro millones de habitantes en la provincia de Anhui, para crear una Ciudad de los eSports.

Curiosamente, ambas ciudades están a solo tres horas en coche. A diferencia de Hangzhou, la zona de eSports de Wuhu se construirá fuera de las puertas de la ciudad. Por desgracia, no está claro si ya se ha puesto la primera piedra, y aún no se ha anunciado una fecha para la finalización del proyecto. Lo que es seguro, sin embargo, es que al igual que en Hangzhou, aquí todo girará en torno al tema de los eSports.

Por eso los planes incluyen un centro de entrenamiento, un parque de ocio, un centro tecnológico y una universidad de eSports . La universidad formará y promocionará a jugadores de eSports. Además, el gigante tecnológico chino construirá un nuevo centro en la nube y un estudio de animación. También se celebrarán torneos de eSports y otros eventos sobre el tema.

Die neu geschaffene eSport-Stadt soll vor allem den Tourismus in Hangzhou beleben
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rongyiquan / Shutterstock

Ciudad de los eSports para atraer turismo

En la ciudad de Chongqing, en la provincia china de Zhongxian, se ha construido en los últimos años el "Estadio Zhongxian" como nueva sede de los eSports, que se terminará a finales de este año. En él se sentarán 20.000 espectadores. Además del estadio, en los próximos meses se construirán un hotel y un centro no sólo para nuevas empresas de juegos.

Al igual que Hangzhou, Wuhu y Chongqing también quieren beneficiarse económicamente del auge de los eSports y esperan que el proyecto suponga un boom turístico, además de los posibles ingresos fiscales. Queda por ver si puede establecerse una ciudad de los eSports y si otros países se atreverán a embarcarse en proyectos similares.