Author:
Florian Larch

L'État chinois finance le grand projet "Hangzhou

La Chine investit plus de deux milliards d'euros dans une ville d'eSports

Dans la métropole chinoise de neuf millions d'habitants de Hangzhou, dans la province du Zhejiang, la première section d'une future ville eSport a été inaugurée mi-novembre 2018. Selon un rapport du quotidien chinois "People's Daily", le site ouvert jusqu'à présent couvre environ 17.000 mètres carrés et a coûté à l'État, selon les déclarations officielles, environ 280 millions de dollars américains. Au final, l'ensemble du site devrait s'étendre sur plus de 3,5 millions de mètres carrés, formant ainsi une ville dans la ville.

Die moderne Stadt Hangzhou ist die Hauptstadt der chinesischen Provinz Zhejiang

La nouvelle ville doit non seulement offrir des possibilités d'entraînement à grande échelle pour les équipes eSport les plus diverses, mais aussi un hôtel, un parc de loisirs propre ainsi qu'un hôpital spécialement adapté aux eSportifs et à leurs pathologies.

Au total, 14 complexes de bâtiments sont prévus pour la ville de l'eSport. Jusqu'à l'achèvement du projet, environ 2,2 milliards d'euros seront investis dans le projet eSport chinois - le tout financé par l'État en union personnelle avec la municipalité locale.

La Gaming Arena porte le nom d'une équipe de haut niveau

LGD-Gaming, connue pour ses équipes à succès de "League of Legends" et "Dota 2", a été la première équipe à s'installer à Hangzhou et à en faire son siège. C'est là que se trouve désormais Allied Sports, une coentreprise qui exploite plusieurs arènes d'eSports.

Parmi celles-ci, on trouve en Chine la Beijing Arena, l'arène de Tianjin et, aux États-Unis, les arènes eSports d'Oakland et de Las Vegas. Derrière le consortium se trouvent aussi bien diverses entreprises d'eSport que des fabricants de jeux et des éditeurs. L'un des associés les plus connus est sans doute "Ourgame International", les organisateurs du WPT "World Poker Tour".

Les Jeux asiatiques arrivent en Chine

Si l'on en croit les créateurs de la ville de l'eSport, de nombreuses autres équipes devraient suivre, attirant ainsi plusieurs dizaines de milliers de joueurs à Hangzhou dans les années à venir. Parallèlement, la ville espère également un retour financier de plus de 100 millions d'euros sous forme de recettes fiscales diverses.

En outre, la ville accueillera également les Jeux asiatiques en 2022. L'eSport avait déjà été intégré avec succès au programme des Asian Games de l'année dernière à Jakarta, la capitale indonésienne, en tant que sport de démonstration. Grâce à cette orientation, le gouvernement central de Pékin souhaite garantir la durabilité et assurer un taux d'occupation élevé de l'objet à l'avenir également. La métropole de plusieurs millions d'habitants doit devenir la capitale de l'eSport.

Vor den Toren von Wuhu startet bereits das nächste Projekt einer eSport-Stadt

Hangzhou n'est que le début

Ce ne sont pas les seuls projets de création d'un centre eSport dans une ville chinoise. L'entreprise de technologie Tencent - les créateurs de Fortnite et PUBG - a conclu un accord avec Wuhu, une ville d'environ quatre millions d'habitants dans la province de l'Anhui, pour créer une ville eSport.

Il est intéressant de noter que les deux villes ne sont distantes que de trois heures de route environ. Contrairement à Hangzhou, le site eSport de Wuhu sera construit aux portes de la ville. Malheureusement, on ne sait pas si la première pierre a déjà été posée, et aucune date de fin de projet n'a encore été communiquée. Ce qui est sûr, c'est que, comme à Hangzhou, tout devrait tourner autour du thème de l'eSport.

C'est pourquoi les plans prévoient, outre un centre d'entraînement, un parc de loisirs, un centre technologique et une université eSport . Cette dernière doit former et encourager les eSportifs. En outre, outre un studio d'animation, le nouveau centre de cloud du géant chinois de la technologie devrait voir le jour. Des tournois d'eSport et d'autres manifestations sur le thème de l'eSport devraient également avoir lieu.

Die neu geschaffene eSport-Stadt soll vor allem den Tourismus in Hangzhou beleben

Une ville eSport pour attirer le tourisme

Dans la ville de Chongqing, dans la province chinoise de Zhongxian, le "Zhongxian Stadium", un autre site pour l'eSport, a vu le jour ces dernières années et devrait être achevé dans le courant de l'année. Il devrait pouvoir accueillir 20.000 spectateurs au total. Outre l'arène, un hôtel ainsi qu'un centre destiné non seulement aux start-ups du jeu seront construits dans les prochains mois.

Tout comme Hangzhou, Wuhu et Chongqing souhaitent également profiter financièrement du boom de l'eSport et espèrent, en plus des éventuelles recettes fiscales, un boom du tourisme grâce à ce projet. Reste à savoir si une ville eSport pourra s'imposer et si d'autres pays oseront se lancer dans des projets similaires.

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Florian Larch